2022 3×3 टूर्नामेंट

OBA यूथ ​​3×3 फ़ाइनल, विंगस्टॉप और कनाडाई राष्ट्रीय प्रदर्शनी द्वारा प्रस्तुत किया गया

विंगस्टॉप कनाडा में विस्तार कर रहा है और अगस्त में ओबीए के यूथ 3×3 फ़ाइनल का भागीदार होगा, जिसे 2022 कनाडाई राष्ट्रीय प्रदर्शनी के संयोजन में आयोजित किया जाएगा।

जैसा कि सोमवार को घोषित किया गया, OBA 3×3 बास्केटबॉलइस गर्मी में लौटेंगे विस्तारित प्रारूप में। यह दौरा मोनो, ओटावा, सडबरी और पेलहम में रुकेगा। प्रत्येक आयु वर्ग (U10, U12, U14, U16) से शीर्ष दो टीमें 25 और 26 अगस्त को CNE ग्राउंड में फाइनल के लिए क्वालीफाई करेंगी। फाइनल से पहले आने वाले हफ्तों में एक विशेष अतिथि खिलाड़ी की घोषणा की जाएगी!

3×3 . के लिए पंजीकरण कैसे करें?
प्रत्येक क्षेत्रीय क्वालीफाइंग टूर्नामेंट के लिए पंजीकरण पूरा किया जाता हैplay.fiba3x3.com - घटना पंजीकरण पृष्ठ भी नीचे दी गई तालिका में जुड़े हुए हैं। यदि आपके पास घटना के बारे में कोई प्रश्न हैं या पंजीकरण कैसे करें, तो कृपया ईमेल करें3×3@basketball.on.caया हमारे देखेंकैसे पंजीकृत करेंमार्गदर्शक।

तिथियां, स्थान और पंजीकरण लिंक

स्थानदिनांकसुविधाआयु प्रभागपंजीकरण लिंक
मोनो9 जुलाई 2022एथलीट संस्थानU10, U12, U14, U16 और U19 लड़के और लड़कियां9 जुलाई के लिए पंजीकरण, एथलीट संस्थान
ओटावाजुलाई 9-10, 2022एलगोंक्विन कॉलेज 9 जुलाई: U10 और U12 लड़के और लड़कियां | 10 जुलाई: U14 और U16 लड़के और लड़कियां9-10 जुलाई के लिए पंजीकरण, एलगोंक्विन कॉलेज
Sudbury30 जुलाई 2022लॉरेंटियन विश्वविद्यालयU10, U12, U14, U16 लड़के और लड़कियां30 जुलाई के लिए पंजीकरण, लॉरेंटियन विश्वविद्यालय
पेल्हामजुलाई 30-31, 2022मेरिडियन सामुदायिक केंद्र 30 जुलाई: U10 और U12 लड़के और लड़कियां | 31 जुलाई: U14 और U16 लड़के और लड़कियां30-31 जुलाई, मेरिडियन कम्युनिटी सेंटर के लिए पंजीकरण करें
टोरंटो*अगस्त 2022कनाडा के राष्ट्रीय प्रदर्शनी मैदानU10, U12, U14 और U16 से शीर्ष दो टीमों के लिए समापन प्रतियोगिता।योग्यता आवश्यक

अनुसूचियों

खेल के नियमों

खेल का परिचय

खेल के आधिकारिक नियम

सभी खेल 10 मिनट या पहले 21 अंक के होंगे। यदि 10 मिनट के बाद कोई भी 21 अंक तक नहीं पहुंचता है तो उच्च स्कोर वाली टीम जीत जाती है।

चाप के अंदर किसी भी चीज़ के लिए टोकरी 1pt और चाप के बाहर किसी भी चीज़ के लिए 2pt के लायक हैं। प्रत्येक बनाया गया फ्री थ्रो 1pt के लायक होगा।

एक सिक्का फ्लिप यह निर्धारित करेगा कि किस टीम को पहला अधिकार मिलता है। सिक्का फ्लिप जीतने वाली टीम या तो खेल की शुरुआत में या संभावित ओवरटाइम की शुरुआत में गेंद के कब्जे से लाभ उठा सकती है।

जब एक टीम पर स्कोर किया जाता है, तो उन्हें टोकरी से गेंद को चार्ज सर्कल (या टोकरी के नीचे नामित बॉक्स) के अंदर ले जाना चाहिए और गेंद को चाप के बाहर साफ़ करना चाहिए ताकि उनका कब्जा शुरू हो सके। रक्षात्मक खिलाड़ी को टोकरी के नीचे "नो-चार्ज सेमी-सर्कल क्षेत्र" में गेंद के लिए खेलने की अनुमति नहीं है।

प्रत्येक असफल फील्ड गोल या अंतिम फ्री थ्रो के बाद, यदि आक्रामक खिलाड़ी गेंद को रिबाउंड करता है, तो वे आर्क के पीछे गेंद को वापस किए बिना स्कोर करने का प्रयास करना जारी रख सकते हैं। यदि रक्षात्मक खिलाड़ी गेंद को रिबाउंड करता है, तो उन्हें गेंद को चाप के पीछे (पासिंग या ड्रिब्लिंग करके) वापस करना होगा।

खेल 10 मिनट का रन टाइम होगा, यदि स्कोर 2 अंक के भीतर है तो खेल के अंतिम 30 सेकंड के स्टॉप टाइम के साथ।

फर्स्ट प्लेस और थर्ड प्लेस गेम्स पूरे 10 मिनट के स्टॉप टाइम के साथ खेले जाएंगे।

टूर्नामेंट टाई ब्रेकिंग नियम ओंटारियो बास्केटबॉल चैम्पियनशिप टूर्नामेंट टाई-ब्रेक प्रारूप का पालन करेंगे, जो पाया जा सकता हैयहां.

कोई कोचिंग नहीं है। U10, U12 और U14 डिवीजनों की टीमों के लिए प्रतिस्थापन और शेड्यूल प्रबंधन में सहायता के लिए माता-पिता के संरक्षक की आवश्यकता होगी।

एक मृत गेंद पर प्रतिस्थापन हो सकता है लेकिन टोकरी का पालन नहीं कर रहा है।

U10 और U12 संशोधन

ओवरटाइम में स्कोर करने वाली पहली टीम खेल जीतती है।

कोई शॉट घड़ी का उपयोग नहीं किया जाता है। यदि कोई टीम टोकरी पर हमला करने की पर्याप्त कोशिश नहीं कर रही है, तो अधिकारी अंतिम 5 सेकंड की गिनती करके उन्हें चेतावनी देंगे।

दंड की स्थितियाँ लागू नहीं होती हैं। सभी फ़ाउल के बाद चेक-बॉल होता है, सिवाय शूटिंग, तकनीकी फ़ाउल और गैर-स्पोर्ट्समैन फ़ाउल को छोड़कर।

कोई टाइम-आउट नहीं दिया जाता है।

U14, U16 और U19 अतिरिक्त नियम

यदि नियमित खेल समय के अंत में स्कोर बराबर हो जाता है, तो एक ओवरटाइम खेला जाएगा। ओवरटाइम शुरू होने से पहले 1 मिनट का अंतराल होना चाहिए। ओवरटाइम में 2 अंक हासिल करने वाली पहली टीम खेल जीतती है।

12 सेकेंड की शॉट क्लॉक होगी।

प्रति गेम 1 टाइमआउट जिसे वे एक मृत गेंद के दौरान अधिकारी से अनुरोध कर सकते हैं। टाइमआउट 30 सेकंड लंबा होगा, प्रति टीम प्रति गेम।

1अनुसूचित जनजातिजगह और 3तृतीयप्लेस गेम्स नियमित FIBA ​​नियमों का पालन करेंगे, जिसमें डेड बॉल स्थितियों पर स्टॉप टाइम और खेलने के 10 मिनट के दौरान फ्री थ्रो होगा

6 टीम फाउल के परिणामस्वरूप बोनस की स्थिति होगी। व्यक्तिगत फ़ाउल को ट्रैक नहीं किया जाता है, लेकिन कोई भी खिलाड़ी जिसने 2 गैर-खिलाड़ी-समान फ़ाउल किए हैं, उन्हें खेल से अयोग्य घोषित कर दिया जाएगा और इवेंट से संभावित निष्कासन के लिए इवेंट आयोजकों द्वारा समीक्षा की जाएगी।

यदि निशानेबाजी के कार्य में किसी खिलाड़ी पर बेईमानी की जाती है, तो उस खिलाड़ी को निम्न प्रकार से कई फ्री थ्रो दिए जाएंगे:

  • यदि फील्ड गोल क्षेत्र से छोड़ा गया शॉट सफल होता है, तो गोल गिना जाएगा और इसके अलावा, 1 फ्री थ्रो। 7वीं टीम फाउल होने पर 2 फ्री थ्रो दिए जाएंगे।
  • यदि चाप के अंदर से छोड़ा गया शॉट असफल होता है, तो 1 फ़्री थ्रो। 7वीं टीम फाउल होने पर 2 फ्री थ्रो दिए जाएंगे।
  • यदि चाप के पीछे से छोड़ा गया शॉट असफल होता है, तो 2 फ्री थ्रो।

टीम फ़ाउल के उद्देश्यों के लिए गैर-खिलाड़ी और अयोग्य फ़ाउल को 2 फ़ाउल के रूप में गिना जाता है। एक खिलाड़ी के पहले गैर-खिलाड़ी की तरह की बेईमानी को 2 फ्री थ्रो के साथ दंडित किया जाएगा, लेकिन कोई गेंद नहीं होगी। सभी अयोग्य फ़ाउल (खिलाड़ी के दूसरे गैर-खिलाड़ी सहित) को 2 फ्री थ्रो और बॉल कब्जे के साथ दंडित किया जाएगा।

टीम 7, 8 और 9 को फाउल करने पर हमेशा 2 फ्री थ्रो के साथ दंडित किया जाएगा। टीम फाउल 10 और उसके बाद की किसी भी टीम फाउल को 2 फ्री थ्रो और बॉल कब्जे के साथ दंडित किया जाएगा। यह खंड गैर-खिलाड़ी के समान बेईमानी और शूटिंग के कार्य पर बेईमानी के लिए भी लागू होता है और कला को खत्म कर देता है। 7.2 और 7.3 लेकिन तकनीकी गड़बड़ी पर लागू नहीं किया जाएगा।

सभी तकनीकी गड़बड़ी को हमेशा 1 फ्री थ्रो के साथ दंडित किया जाएगा। फ्री थ्रो तुरंत प्रशासित किया जाएगा। फ़्री थ्रो के बाद, चेक-बॉल को उस टीम द्वारा प्रशासित किया जाएगा जिसके पास गेंद का नियंत्रण था या तकनीकी गड़बड़ी होने पर गेंद का हकदार था। खेल निम्नानुसार फिर से शुरू किया जाएगा:

  • यदि एक रक्षात्मक खिलाड़ी द्वारा तकनीकी गड़बड़ी की गई थी, तो विरोधियों के लिए शॉट घड़ी को 12 सेकंड पर रीसेट कर दिया जाएगा।

यदि आक्रामक टीम द्वारा तकनीकी गड़बड़ी की गई थी, तो उस टीम के लिए शॉट क्लॉक उस समय से जारी रहेगी, जब उसे रोका गया था।

संपर्क करना

माइक बार्बिन
निदेशक, क्लब और प्रतियोगिताएं